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メールマガジン検証 (NoはPS2版準拠) メールマガジン本文はこちら
ゲームのホント
73番74番75番76番77番78番79番80番81番82番83番特別編80番(DC版)
noite gela(DC版 MISSINGPARTS2のみ)
81号82号特別号83号84号85号86号87号
コロと僕
第1回第2回第3回第4回第5回第6回第7回第8回第9回第10回第11回第1回(DC版)

ゲームのホント(73番)
第1話の5日目の捜査についてのヒント。
意訳:
第1話5日目は屋敷の外にも出ないと捜査が進まないけど、気付かない人も多いのでは
ゲームのホント(74番)
第2話の隠しCG(調査記録/107〜109)の見方について。
意訳:
木原邸にお邪魔する前のメールマガジンの選択で「THE!WILD!」を選択し、スターライツビルでKTに挑めば、その日の夜にお宝画像が見られます。

6日目スターライツビルのフリー移動で以下のイベントを消化する

1.どこでもいいので、3F〜6Fまでの適当な部屋に入る
2.401号室にはいると、KTイベントスタート
3.402・403・501号室のうち、2つの部屋に入る
※KTイベント開始からKTとすれ違う前までに301号室に移動するとKTイベントが強制終了するので注意
4. 601号室に入ってKTとすれ違う
5.3F廊下にて歌詞カードを拾う(KTイベント終了)
ゲームのホント(75番)
第2話の隠しCG(調査記録/109〜110)の見方について。
意訳:
メールマガジンで「THE!WILD!」を選ばなかった人も別の隠しCGを見ることが出来ます。やり方は「THE!WILD!」を選んでいた場合と同じでKTに挑んで歌詞カードを拾う事。
ゲームのホント(76番)
第2話7日目のフリー移動時のイベント「勇者の残り香」と、その効用について
意訳:
2話の7日目に「勇者の残り香」なるイベントがあります。一見ただの汎用イベント。でも、このイベントを見ていると2話9日目の夜に京香や成美、哲平と会話が少し長引きます。

まず、第2話2日目最初のフリー移動にて、自宅で両親の事を調べる(むしろこっちが条件として判りにくい)。その状態で7日目最初のフリー移動に鳴海探偵事務所に2回目足を運ぶ(事務所の中にも足を運べる)。
このイベントを見ていると9日目夜の会話が長引く(別のイベントで会話が追加される人もいる)
ゲームのホント(77番)
第2話5日目の隠しイベント(?)について
意訳:
2話5日目の夜にはおまけ的なイベントがあります。
このイベントを見るためにはリューヌの場所を知っていることと、他にも少し条件がありますがその辺は難しくありません。リューヌの場所は2日目に奈々子に聞くこともできるので、そちらで知っておくと5日目の移動に余裕が出来ます。哲平が好きなら是非。

2話の5日目夜は細かいイベントがぼちぼちあるが、示されている条件や最後の一文から、哲平との柏木邸での会話の事だと思われる。

リューヌの場所を5日目に知った場合は、質屋とセクンドゥムを尋ねた後で、まだ事務所には顔を出していない状態の時に柏木邸に行くと哲平と会話できる(誰もいない場合は少し時間を置いて訪問する)。
2日目にリューヌの場所を知った場合は、上の条件と併せて5日目に梨沙や奈々子のところに行っていない状態でないと見られない。
2日目にリューヌの場所を知るには、事務所で昼食をとった後のフリー移動で、5回以上移動してからサイバリアに足を運ぶこと。
ゲームのホント(78番)
第2話終了後の余談
意訳:
第2話も終了し、いよいよ最後の推理を…というところで、推理するシーンが出ない。何か忘れているのかと思いきや、スピリットに行っていなかった、ということが無いように気をつけましょう。

2話のエピローグで、天狗橋の幽霊騒ぎの真相について恭介が推理する場面がありますが、フリー移動でスピリットに行ってフラグをたてていないと、勝手に解決されてしまいます。
ゲームのホント(79番)
猫缶の使い方
意訳:
第1話の2日目に成美からお使いを頼まれますが、これを成美に届けずにいると5日目の聞きこみ調査の時に「使う」ことができます

猫缶入手は以下の手順。
1.2日目最初のフリー移動でセクンドゥムに行く。
2.その後、とおば東通りで猫缶を入手

その後、成美に猫缶を届けないでいると、5日目に中山の写真を手に入れた後の聞きこみ調査で見せて回る事が出来ます。
PS2版では調査記録に記録されます(調査記録/046〜052)。和江か田所に見せた場合は没収されるので注意。
ゲームのホント(80番)  ※DC版
ゲームのホント、とは
意訳:
今まで、やった事の無いゲームの話されても…と思ってた人もいるかもしれないけど、実はこのメルマガ、このゲーム自体のネタバレについて書いてあります。途中で気付いた人はいるかな?
ゲームのホント(80番)
成美からの電話について
意訳:
2話の1日目で成美から電話がかかってきますが、逃げ回る事も出来ます。もっとも、最終的にはセクンドゥムに向かう事になりますが。

セクンドゥムに行くタイミングによって、成美との会話が変化する。最初の電話で「忙しい」と答えた後、セクンドゥムに行くと調査記録のCGが埋まる(調査記録/088)。自宅に移動した場合も成美から電話がかかってくる。
ゲームのホント(81番) = noite gela(81号)
京香の水着写真(調査記録/204)の見つけ方
noite gela(81号)を参照
ゲームのホント(82番) = noite gela(84号)
呪いの地、枕ヶ碕
noite gela(84号)を参照
ゲームのホント(83番) = noite gela(83号)
ゲームオーバー
noite gela(83号)を参照
ゲームのホント(特別編) = noite gela(特別号)
3話でAランクを獲得するためのヒント
noite gela(特別号)を参照
noite gela(81号) = ゲームのホント(81番)
京香の水着写真(調査記録/204)の見つけ方
意訳:
3話で哲平の部屋を3回掃除すると京香さんの水着写真がゲットできるぞ!

3話の 1日目と3日目に柏木邸に泊まり、哲平の部屋を掃除すると、5日目夜のフリー移動(柏木邸/3コマ目・7コマ目)でも哲平の部屋を掃除するかしないかの選択肢が出る。そこで懲りずに掃除するを選ぶと、サミーのブロマイドを入手するための重要アイテム<京香の水着写真>を入手できる(調査記録/204)
写真を入手すると京香の人物ファイルの説明文と画像が変化する。
noite gela(82号) = コロと僕(PS2版第2回?)
賢い人には恩恵が
意訳:
高ランクを獲得するためにはやはり推理力などが試されます  といった意味合いのことだと思われます
noite gela(特別号) = ゲームのホント(特別編)
3話でAランクを獲得するためのヒント
意訳:
名探偵になるには言葉を交わすべき相手と何度も言葉を交わしましょう。
noite gela(83号) = ゲームのホント(83番)
ゲームオーバー
意訳:
あまりに推理を外していると思わぬところでゲームオーバーになりますのでご注意。

3話での犯人との対峙の時、3話通しての推理を外しまっくっている場合、選択肢によっては会話を打ち切られゲームオーバーになる。PS2版ではゲームオーバーのグラフィックが調査記録に記録される(しかも2パターン各1枚(調査記録/250・251)
PS2版のゲームのホント83番は3話にて推理ミスばかりしている時でないと見られない。
noite gela(84号) = ゲームのホント(82番)
呪いの地、枕ヶ碕
意訳:
3話の3日目夜に枕ヶ碕へ2回行くと、哲平が呪われます。タイミングによってはその様子を窺い知る事も出来ます。ネタ的には嫌いな人もいるかもしれませんのでご注意。

3日目夜のハードラックで、コイントスに恭介が勝つとフリー移動が発生。そこで枕ヶ碕に 2回行くと、恭介が哲平の無事を祈る。このイベントを見るとスピリットで哲平と合流した時に会話が追加される。さらに、8コマ目に枕ヶ碕に移動すると電話で哲平(とエミー)の様子を知る事ができる。
noite gela(85号) = コロと僕(PS2版第1回)
小さなお客さん
意訳:
まどかに親切にすると、好意を持って会いに来てくれます。

3日目の病院フリー移動でまどかとルークを一緒に探している(一緒に発見する必要はない)と、5日目の病院フリー移動終了時にまどかが来る(調査記録/046)。メルマガの内容とは直接関係ないが、ここでまどかが来なかった場合、Aランクは獲得できない
noite gela(86号) = コロと僕(PS2版第3回)
4話6日目の小ネタ
意訳:
6日目の友凛病院で、扉を開けるのに手間取ってると、最初からナンバー入力をやりなおすことになります

4話6日目の友凛病院で扉のパスコードを入力する時に手間取ると、ナースに入力した番号をリセットされてしまう。どう頑張っても最終的には扉の中に入ることになるので事件解決に影響は無い。
noite gela(87号) = コロと僕(PS2版第4回)
4話で威に会う方法
意訳:
4話のフリー移動で3話でお世話になった威さんに会えます。彼は友凛病院からとおば東通りの方へと移動していくようです。

4話の6日目夜のフリー移動で、威に会う事ができる。威は10コマ目に友凛病院、11コマ目に天狗橋、12コマ目にとおば東通りの順に移動する。天狗橋で目撃した後だと会話できる(調査記録/066・067)
2日目にエミーを怒らせておらず、4日目の夜までに裏サイトにアクセスした事がある場合はエミーからサイトのパスワードを入手できるが、それを知っていると、自宅に帰りついたあと更に威からのメッセージが見られる。裏サイトへのアクセスはフリー移動(自宅)や、3日目夜の就寝前などにチャンスがある。
コロと僕(第1回) = コロと僕(PS2版第5回)
「遠羽小町」を見る方法
意訳:
質屋阿舘に毎日何度も通っていると、静が若い頃の写真を見ることが出来ます。

5話の1日目、2日目、3日目に質屋阿舘に2回訪問、4日目は4コマ目か8〜11コマ目に訪問することで、合計4回、静にじいさんの話を聞かされる。計4回聞いた状態で6日目のフリー移動に質屋阿舘に移動することで、「遠羽小町」時代の静や、静の旦那、久蔵の写真を見ることが出きる(調査記録/168)
コロと僕(第2回) = コロと僕(PS2版第6回)
森川の誕生日を知る方法
意訳:
恭介はこのままだと嫁が来ない 森川に快く接すると森川の誕生日を祝う事が出来ます。

5話の全体を通して森川とあまり衝突しないような選択肢を選んでいると、最終日に森川の誕生日を知ることができる。選択肢に関しては判りやすいのでそこまで神経質になる必要はない。
最も重要なのは、犯人との対峙時の選択肢で、基本的にはAランクに乗るような選択肢を選んでいく。選択肢は森川の名前が出ているものか氷室の名前が出ているもののどちらかを選ぶ事。
コロと僕(第3回) = コロと僕(PS2版第7回)
書類の整理
意訳:
ファイル棚は整頓しておいた方がいい という内容だと思われます
コロと僕(第4回) = コロと僕(PS2版第8回)
特別な郵便物
意訳:
6話で今までの推理と捜査が順調なら、Aランク取得が可能であれば特別な郵便物が届きます

Aランク取得可能な状態なら、6話5日目夜に自宅へ戻った時ポストに郵便物が届く。ポイントとなるのは、初日の昭沢の居場所や大門寺に関する聞きこみ、4日目の「亡くした欠片」についての聞きこみなど。
コロと僕(第5回) = コロと僕(PS2版第9回)
白いクッキー
意訳:
調査中

確信が持てないので保留。
塀を越えたところ、気の荒い猫がいる→柏木邸?
ほったて小屋→スタッフ詰所??気の荒い猫って睦美??
白いクッキー→5〜6話で白いと言ったら多々良さんしか思い浮かびません
コロと僕(第6回) = コロと僕(PS2版第10回)
メールマガジンの秘密
意訳:
メールマガジンには色々特徴があります。通常選択できないメールマガジンもあり、これはほとんど偶然でないと手に入りません。

「野生の味」=The WILD
「優しい風味」=KAORU★DIARY
「英語で何が書いてあるのか〜」=ウイルス情報のメールマガジン

KTのメルマガを取っている場合は、富野への聞きこみの一部にKTの話題出てくる。
KAORU★DIARYを取っている場合は、6日目に金井に会った時の会話内容が追加される(ただし、Aランクルートから外れていないと時間的な問題で見られない)。なお、5日目の金井との会話に変化はない。寄ってきて騒ぐニワトリ=金井。言われてみれば唇の辺りがなんとなく…

まがねっとで購読できないメールマガジンとは「上遠羽青年団」のメールマガジンのこと。5話のフリー移動で自宅から「上遠羽青年団サイト」にアクセスした時に購読のチャンスがある。
一番早いタイミングは2日目(9月16日)の6〜8コマ目で、3日目のフリー移動までにアクセスしないと購読は出来ない。上遠羽青年団サイトにアクセスできるかどうかはランダムなので、自宅前でセーブしてやりなおせるようにしておいた方が確実。5日目以降でもサイトへのアクセスは出来る。
コロと僕(第7回) = コロと僕(PS2版第11回)
所長に手紙を託す方法
意訳:
6話最終日に手紙を誰にも渡さずにいると、所長に手紙を渡す事になります。


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